ST20 MHP30 水
何の特徴もないクリーチャー
水土地守らせれば若干頑張れる。
低コストなので、そこにしぼったブックでなら採用の余地はあるかも。
しかしあまりにも弱すぎる。
なにかうまい運用方法はないものか。
弱いカードは当然必要だが、使い方次第で強いカードを倒せれば
カードゲームとしての面白さは増すと思う訳です。
ただ、それがいとも簡単に行われたら強いカードの立場がない。
マーフォークの土地は、売却時の魔力が100%還元される。
こんな感じで戦闘面とは別角度からの強化を希望したい。
戦闘面で言うと
フレイムウィビルっていいバランスだったと思う訳です。