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2014年8月19日火曜日

ファイアードレイク

火 S
コストG80
ST30 HP40
戦闘中、ST+(配置火クリーチャーの数×5)


こいつ強いんだよねー
特にDSの頃のエルダードラゴンブックにいるとクソ強すぎてモスマンかよお前!
っていいたくなるところだった。
3DSでは、お前モスマンかよ!っていうくらい弱くなった。
能力変わってないのに弱くなったように感じるのは
やはり火ブックの使用率が下がってるからなんだろうなー
先制には弱いし、シェイドフォークでいいやって場合が多いのも一因か

しかしねー
さっきの試合すごい活躍してたよ
ドラゴンも大活躍!!
なんてったって火3被り、しかもみんなドラゴンドレイク入り
そりゃー火土地の奪い合いは熾烈を極めるね
火ブック大好きな僕としましては
胸が熱くなる試合でした


そんな中ぼくはトウテツしかクリーチャー入れてないブックで勝ちました
まぁ地は1人だったしね
イサーフラッシュも早々に引けたし
しかし60/60までしか育たなかった
80/80にしてチャリオットでパワーブレスレットもって侵略したかったなー

火の3人の土地の奪い合いは観ていて楽しかったなー
やってる側は相当疲れただろうがね
しかも地のやつが勝つし
まぁ4人ともおれがガン有利なことはわかってただろうけど

2013年7月8日月曜日

レイス

こいつはすごく面白いクリーチャー
こいつはいるのにデスの巻物なぜなくなったん?
こーゆう、運要素満載のカードをもっと採用してほしいところだ。
レイスが戦闘に入れば、ボーテックス場でない限りは確実に死者数1体増えるから
アヌビアスやソウルスチール、ソウルコレクターなんかと相性が良い。
インシネレートもいいかもね。


バサルトアイドルいれば、ダイナマイトもって移動侵略とかさせ放題。
移動侵略するなら防具持たせての方がいいけど、防具使えないから。

とりあえず今日も眠い。
カルドセプトやる暇がないぜよ。

しかし初代のレイスってクソすぎる能力だね、人・獣族即死30%て。
自壊がないのが救いなんだろうが、30%ってオバケ乗っかりリーチくらいの信頼度かね?

2013年6月15日土曜日

アワーグラス

先制;対戦相手の先制能力を無効にする
S G10 道具


これはいい道具。
これがあれば厄介なナイキーをぶち殺せる。

そしてイグニズファツィがアワーグラス持って侵略するでしょ。
相手もアワーグラス使うでしょ。
たがいの先制が消えて、残るのはイグニズさんの後手。
あえなく死亡。

まーともかく、10Gは安すぎな感じもするね。
ただSTがプラスされるわけじゃないから使いこなせるクリーチャーは限られるんだけども。

シルバーアイドルブックには4積みも考えたいところではある。
しかしシルバーアイドルブックってどんなブックだろう?

やっぱりボクとしましては
イグニズブックに2~3枚入れときたいなぁ。
ヌエいるとやばいからファルコンソードも入れとくけど。


対戦相手の後手能力を無効にする  って能力も加えてくれないかなー
侵略側が後手持ちで、お互いアワーグラス使わないとその真価は発揮されないわけですが。


先制ブックの人は対戦相手にアワーグラスを確認したら、とにかくリフォームしましょう。
自分も持ってたとしてもリフォームしといたほうが何かとアンシーン。
1枚しか入れてないリフォームでアワーグラスをマナに変え、アイテム大量に抱えて
拠点を多数構築していると実はソニックウェイブ4積みの人がいた。
なんてことになったらそれはきっと幸せです。

2013年6月12日水曜日

トロージャンホース

トロイの木馬

以前はRだったのに最近ではSに格下げになった。
だって使えねーものね。

無属性 50G
ST 0 MHP 30 貫通援護 武器防具巻物使用不可

貫通援護は強いんだけど、STが0っていうのがどうにもね。
アームドギアみたいにST30とかだったらものすげー強いんだけど。
せめてST20、MHP20とかだったら使われる機会も増えるんじゃないだろうか。

とゆーかトロイの木馬なんだからもっと侵略よりの
ST30、MHP30 貫通、侵略時のみ援護 武器巻物使用不可
これくらいになるとレア度もRに戻せるね。


とはいえ今作でのステータスでの運用を考えてみましょう。
あんまり使われる機会は見ないが、侵略要因としてはなかなか強いことは確か。
エグゼクターを仕込ませれば貫通70、支援があればダゴンだって落とせるんだから
相手に持たれていたら嫌なカードではある。
防衛も、援護持ちなので意外に落とすのはめんどい。
地援護ブックと相性いいんではなかろうか。

地援護ブック使ったことないんだけど、今度トロージャン入りの地援護ブックを
試してみよう。
援護要員はやっぱりコロッサスが入ってくるかな~?
でもなんか強すぎなんだよねコロッサス。
まーアイボリー置かれるとスゲー使いづらくはなるんだが。

トロージャンいれば侵略に弱い地援護も、かなり攻撃的なブックになるね。
弱いとは言ってもグリマル+コロッサスはST90だけど。

援護持ちはウッドフォークやバルキリー、ドラゴノイド以外はST10でいいくらいだ!
まったく!!
トロージャンホースも ST10にしてくれ!

2013年4月26日金曜日

カウンターシールド

防具
G100 R
ST=0 ; 反射[通常攻撃]

これねー
以前まではカウンター「アムル」、道具だったんですね
道具だからほぼ全てのクリーチャーが使えて
これだけ入れときゃ他にアイテムカードなんていらないんじゃね?って思われかねない
強力なアイテムカードでした

巻物には無力だしコストも高い(セカンドでは80Gだったけど)、レア度もR(以前はS)
シャッターの標的第一候補 ルナティックヘアは勘弁
弱点も少なくはないんだけどやっぱり強い

そこで3DSで防具に変更
いままではコロッサスとグラディエーターぐらいかな?使えなかったのは
防具になったことで、これを使えないクリーチャーが格段に増えることとなりました
まぁ防具が使えないクリーチャーって防衛力高めなんだけどね

さらに雪辱の追加
しかしこれは反射にはあまり有効ではないんだねー
パワークラウンくらいかね、反射に強い雪辱は
カトブレパスもやや良い

ともあれ防具に変更によってガセアスフォームのほうがいい場合も増えてきました
残念なのは巻物の弱体化だね
種類が減ったってことが弱体化なわけですよ
それによって巻物対策のアイテムカードの重要性が落ちて
カウンターかガセアスさえ入れとけば良くね?
巻物こられたら諦めればいい、どうせあんまり入ってないし巻物なんて
こんな考えになっていってしまうわけですよ

それってブックの幅を狭めてつまらなくなっていくと思うの
理想はすべてのカードが勝ちを狙いにいけるポテンシャルを秘めていること
ミノタウロスだってウインドカッターだって、使い方次第、ブックの組み方次第では
強力なカードになる!
ってのがカードゲームってもんだろう?

カウンターシールド、カウンターアムルは、それ自体は大変面白く良いカードだと思う
しかし他のカードでそれを喰えるやつが少なすぎるのが問題
単品ではかなわなくとも、組み合わせとかなんとかで
どーにかやっつけていけたらいいのになぁと最近思っております

巻物を増やすのも一つの手
チャームやデス、ブラッドスポイル
ブラスターレイ、ライトニング
いろんな巻物
ブックを組む時点で選択肢にあるだけで
カウンターシールドだけでは不安、レザーアーマーも入れとこうかな
ってなるのにね

あとSTが0になる危険性をもっと増やしてほしい
3DSではルナティックヘアとルナストーンくらい?
雪辱でルナティックヘアの能力発動するクリーチャーとかいたらいいな
コボルトあたりにつけてやろう

だいたいもはやカルドセプトはパーティーゲーム路線と
本格戦略ゲーム路線の二手に分かれるべきだ

カードの特殊能力が複雑になってカードの種類も増え
マップやなんかもろもろのシステムが小難しくなったカルドセプトをやりたいんだよーう

2013年4月18日木曜日

デコイ















カルドセプトの伝統的クリーチャー
こいつの対策をとっていないブックは欠陥ブックと言えるほどの存在
最近では弱体化が進んで、コイツのことを考えなくてもいけるやん
と考えてブックを組んだ時に限ってデコイ無双になる試合になる
弱点は多いので、デコイを意識しないでブックを組んでも対処できることは多いけど


魔法使いが、敵を呪い殺すために作った人形。対戦相手を呪うように作られている。
無 S
G40+生贄
ST 0 MHP10
武器×防具×巻物×
反射[通常攻撃]


召喚に生贄必要なうえMHPはたったの10
これより下はパウダーイーターとリビングソードくらいしかいないんじゃないだろうか
武器も防具も巻物も使えない
無属性だから地形効果得られないし、STは0

しかしこれらをすべて補い、そのうえでこいつを凶悪にしている能力が
反射[通常攻撃]
なわけです

これは本当に強い 普通のクリーチャーでは巻物使わないことにはまず落とすのは不可能
メイガスミラーみたいに巻物を反射したりするような道具持たれてたら
ブラックオーブやルナストーンあたりでないとどうにもならないんですねこれが

まぁ普通のクリーチャーじゃなかったら落とせるやつは結構いるんだが
アイテム必須な場合も多く、なんともめんどいわけです
しかもデコイ中心で来るブックには高確率でターンオーバーが入っていて
これ使われると落としにくくなる上、デコイの移動侵略が恐ろしいことになる

以前はコイツ巻物も使えたんですわよ
フュージョン持ったこいつが侵略してくると恐怖ですね

さらに以前は生贄がなかったのです
すげー使いやすい
生贄ないならとりあえず入れとこうってなるよね

そしてさらに以前はMHPは20だったうえ武器も使えた
こいつは凶悪すぎる
ウイルス配置にも耐え、アーチャーも今ほど恐れる必要はない
シュリンクなんて何のためにあるスペルかわからなくなる
いまでも空気カードだけど
なにより武器なんて使えたらコイツに落とせない土地なんてほとんどないんじゃなかろうか
アイテムカードの重要度がいまより格段に高かったのではと思う
兄に使われて、どうしようもなく悔しい思いをした記憶が蘇ります

しかし無属性はスペル攻撃に弱いから
自分で使うとなかなか難しいのよねー だいたいデコイはまっさきに狙われるし
オールドウィロウとデコイが場にいたらどっちを攻撃する?
状況によるだろうがオレなら99%ウィロウだな

しかしコイツはいるのにウイルスいないとか3DSはどーなっとんのじゃー
風クリーチャーの華だろーがー

スペルエンハンス
G60
3ターンの間、使用者のクリーチャーは巻物制限が解除される

こんなカードが登場してデコイが再び壊れクリーチャーと呼ばれる日が来てほしいな~
コアティブックとも相性いいから、種族を復活させてまた獣族コアティブックの活躍も見たい

2013年4月11日木曜日

アスピドケロン
















巨大な島魚。島だと思い上陸した人々を背に乗せたまま海に沈み、溺れさせてしまう。

G80+水 S 水
ST 30 MHP 30 地× 巻物×
戦闘中、ST&HP+(ラウンド数)

サーガの時はG90で領地コストなし、MHP40だったので結構な弱体化
HP減少で守りが弱くなったうえに領地コスト持ちになってしまわれた。
これじゃあ使われませんわ。

領地コストなかったらまだ使えただろうに。
対人戦は40Rや35Rなんかが主流だろうから、終盤でもHPは70だと考えられます。
弱くはないけど防魔がないHP30じゃ拠点を任せるのは怖い。
しかも最初はHP40~50なわけだし、どーにかならんかね。

もっとこう、サーガの頃よりパワーアップさせても良かったんじゃないかな~?
すると「ひとりで対戦」もさらに面白くなるし。
ミュリン相手にクリーチャーをアスピドケロンだけにしたイサフラ4積みブックとか楽しいものね。

やっぱHPは40に戻すべき
ネッシーだって40なんだし。

アースシェイカーの対象になっちゃうんだけど、
そもそもMHP30以下は拠点にしとくには頼りなくてはいかんのですよ。
そうしないとアースシェイカーの意味がない。以前は全ての土地だったみたいだけど。
アンチ低MHPクリーチャーカードが増えてほしいですなぁ
スカルプチャーとか


戦闘中、ST+(ラウンド数)、HP+(ラウンド数×2)
とかだったらMHP30でも使われるかも。計算めんどいけど。
さらに
戦闘中、地クリーチャーとして扱われる
という能力も付加。島だからね
これでアンダインもぶちのめせる。
ダンピールさんも大喜び。

ミュリンを相手取る時にアンダインが一番厄介だからのぉ
アイテムカードは当然入れないスペルとアスピドだけのブックだから、
ランプロはられたらまっこと大変なわけです。

2013年3月26日火曜日

チャリオット

ポルナレフ

対象自クリーチャーを2マス移動させる

初代、エキスパンションのころは30G、レア度Sだったけど
セカンド、セカンドEX、サーガで50G、レア度Nになり
DS、3DSでレア度がSに戻った

ブックに復帰がついたのはセカンドから
DSで一時その能力はなくなったけど、3DSで復活

調整がいろいろと入ってるね~

30Gは確かに安すぎ
50Gはいいけどレア度はSだね、Nじゃないよ
さらにブックに復帰はやっぱ外せないところでしょう
ようするに3DSの調整が一番いいんじゃないでしょうか

このカードのメインの使われ方はやっぱり侵略
2マス先からお手軽30Gでぽこぽこ侵略されたらたまったものじゃありませぬ
60Gくらいでもいいかもしれない
でもオレは侵略派だから30Gの方がいいけど

レア度はねー やっぱNって感じではない
だって強いから
アイボリー入れる時はチャリオット入れないだろうし、やっぱSだよね
アイボリー下では100Gか、高いね
75Gだった Sは1.5倍だったのだ

ブックに復帰
これがないとチャリオットの持ち味が出ない
最初の方に出てきたら連鎖確保や土地色合わせの為、後々使うために適当に使用
最後の方に出てきたら連続使用で侵略しまくり、空き高額土地ができたらそこへジャンプもできる
うん、素敵

弱点は防魔土地
仕方ないので防魔土地の隣に飛ばして移動侵略で対処しましょう


水とか地とかの頑強高額領地を、アイテムさえ来ればチャリオットで落とせる!
って状況で手札にチャリオットを温存
しかしその狙いの場所の持ち主とは別の人にセフトされた挙句、捨てられる
なーんて状況たまにあるよね

だいたいそうゆう場合はセフトした人がその高額領地踏んで枯渇する流れになる

そんなんされてこっちも迷惑だぜ
って思う反面、あー良かった って思う気持ちも少なからずあるわけです
若干願望

しかしそんなこと願ってると勝てないから!

他人なんて関係ねえんだよ・・・・・・・・・!
オレだっ・・・・!
オレだっ・・・・!
オレなんだっ・・・・・!

2013年3月19日火曜日

ジャガーノート

初代、エキスパンション

火 不死族 S
G100+火
ST30 MHP60
防具×
×
強打[ST40以上のクリーチャー]
周回回復できない


DS
火 不死族 S
G100
ST30 MHP60
×
強打[ST40以上のクリーチャー]
周回回復できない


DSになって防具が使えるようになった!
でも残念ながら3DSには登場しない

コストが100もするくせに能力は微妙
周回回復できないのはそんなにデメリットではないし、
MHP60で防具使えるんなら拠点は任せられるけども

ゴーレムの方が使い勝手はいい
コストが高すぎるんだよ
強打発動してもST45じゃ侵略としては弱いですから
支援が付けば60、これならまぁいけるかな

領地コストがなくなったにしても
100Gのコストなら強化してほしいね
あるいは80Gくらいに値下げ
それでもバーンタイタン使うかな
ヘルハウンドよりはいいかもね

火 不死族 S
G90
ST30 MHP60
防具×
水×
強打[ST40以上のクリーチャー]
即死を無効化
周回回復できない

これでクレリックやイエティが怖くない不死族火属性誕生
ジェネラル=カンとも好相性

やっぱ種族は復活させて欲しいね

2013年3月18日月曜日

バサルトアイドル

リビングアイドルの一種、玄武岩の偶像。
この像から発せられる波動はクリーチャーの追い討ち能力を失わせる。

無 S
60G ST0 MHP20
武器×巻物×
防御型;
全体[全てのクリーチャーは自破壊時及び戦闘終了時の能力を発動できない]


こいつは強い
強いというか大変
こいつが設置されると様々なカードに影響が出てくる
全体能力を持ったアイドル、応援効果を持ったクリーチャーなんかは
設置されるといろいろ考えないといけなくなるんだけど、
その中でもこのカードは影響力ダントツではなかろうか

マイコロンブック、ウロボロスブックが死にます
 マイコロンは繁殖再生せず、ウロボロスは復活しない
コーンフォークやマミーの存在意義も薄れます
 遺産が発生しない、ゴールドグースもただのゴミ
ダイナマイトレイスが歓喜します
 ダイナマイト使っても死なないし、レイスも自壊しない
シニリティは死にカード、ソーンフェターはもともと使えない子
 ソーンフェターのほうが移動抑止できる分まだ使えるカードに
ブーメラン、ケンタウロスさんが個性を失う
 手札やブックに復帰しなくなる

繁殖、再生、復活、遺産、自壊、復帰、毒、手札破壊、逆襲、報酬、土地破壊
このへんが軒並み発動しないんですな

成長系は少し様子が違って
敵破壊時に成長するバルキリーや、戦闘開始時吸収するブラッドプリンなんかは
ちゃんと成長します
トウテツは破壊すれば成長し、ファンゴノイドは再生も成長もしません

再生ないと痛いのはスラッジタイタンだよね
ダメージ受けたら次の戦闘で戦闘開始時に自壊する

このカードをブックに入れるときは
バ=アルや4王、ベヒーモス、レイス、ダイナマイト、トラペゾン、ミューテーションあたりが相性が良い
侵略寄りのブック構成に向いてるでしょう

レイスくらいしかブックに入れてないけどとりあえずバサルト置いとくか
ってやっても意外に良い感じになったりする
ほかのプレイヤーに与える影響がでかいからね

ネクロスカラベがゴミカード化してるのをうっかり忘れてしまっていたり
ルナティックヘア+サキュバスリングで侵略していったりするから
ライフジェムも意味ないですよ!

そんな中、拠点をスケールアーマーでしっかり守ってステルス勝利

なんて上手くいくはずもなく、マジックボルト
2体目設置したらターンウォール
3体目にバインドミストが飛んできて
4体目置いたらアシッドレインで一掃される

2013年3月17日日曜日

モスマン

風クリーチャーだけど本領発揮できるのは無ブック

初代 人族 R
G60+風 ST20 MHP30 先制;戦闘中、ST+支配するの土地の数×10
配置制限 ×

EX  人族 R
G60+風 ST20 MHP30 先制;戦闘中、ST+支配するの土地の数×10
配置制限 ×

サーガ N
G90+生贄 ST30 MHP50 先制;闘中[ST&HP=配置されているクリーチャーの数×10]

 DS  人族 R
G20+風 ST20 MHP30 先制;戦闘中、ST+(配置クリーチャーの数×10)
配置制限 ×

3DS S
G60+風 ST30 MHP30 先制;戦闘中、ST+(配置クリーチャーの数×5)
配置制限 火×


初代、EXの頃は自領地分プラスだったんだね
どうりで印象に残らなかったわけだ
でも無ブック使えば結構強い、先制でST軽く70~80はいくんでないの?
この頃の能力が一番いい気がする
でもちょっと物足りない

サーガは強いね
基本能力もST30、MHP50
イビルで死なない、戦闘中もガルーダ並の能力
無はどのブックにも入ってるだろうからガルーダより凶悪だろう
配置制限もないという
サーガの環境は大味だって話だからこんな強クリーチャーがいても
対策はいろいろあるんだろうなー

DSでは強かった
もうほんと強かった
強すぎレベル だからこそ3DSで超弱体化されたんだろうね
地には入れないことで地援護が跋扈する環境を促進させた面もある

3DS、弱体化されすぎじゃね?って感じに
STは10上がったものの、プラスされるSTが×5ではなんだかな~
DSのとき結構強かったファイアードレイクと同じなんだけど
火ブックは無ブックより使われやすいからね
DSのときはエルダードラゴンもいたし
DSのモスマンは無ブックじゃなくても強いけど
3DSのモスマンは無ブックでもそんなに強くない気がする
実際あんまり見ないし、無ブックですら

いっそSTは40でよかった
そうすると特殊能力クリーチャーっぽくなくなる
ケットシーに無効化されるのはいけないなぁ

シェイドフォークがあの能力なのに
なんと残念な扱いか

DSそのままで配置制限火 でも良かったんじゃなかろうか
それだと強すぎるか
先制あるから相手に使われると厄介なクリーチャーなんですが
侵略より土地を守らせる役割の方があってそう 3DS版は

まぁ結局、初代の能力でいいんじゃない?って話ですな

クリムゾンパイン

サーガやったことないからコイツが強いのかどうかよく知らないけど
複属性クリーチャーって面白いね

   S
G90
ST30 M
HP50
巻物×
攻撃成
功時[HP+対戦相手に与えたダメージ]



ドレインローパーみたい
強いかな?90Gの価値が見いだせないけど
地形効果が火地どちらでも得られるのはいいかも

侵略にはST30じゃ向かない
やはり防衛クリーチャー
先制あればチョー強いけどなぁ
なんかもうちょっと特徴が欲しいところですねぇ

複属性だけど配置制限も領地コストもないよっていう特徴なのかな?
それにしても複属性って弱点が多いことになるわけだから
もう少し強くしないと誰も使わないよ

先制をつけて水と風には入れないようにする
もうそれバンパイアでいいやん
画像はかっこいいね アンゴスツーラとドレインローパーが合体したみたいなやつ
だから火と地の複属性なんだろう、きっと

どーせならMHP60でもいいんじゃないだろうか
それか、対戦相手がアイテムを使用しない場合、先制
をつけてコロッサスでは死なないようにする
STは20くらいにして属性合ってない土地や支援付きのコロッサスには負けるくらいの強さがちょうどいい

攻撃成功時[MHP+対戦相手に与えたダメージ]
にするってのもどうだろう?ブラッドプリンっぽい感じ

こいつが3DSでいると
コアティ、ファイアードレイク、ジェネラル=カンとの相性が良い
火ブックには入る余地はある ただお高いね
そーいや複属性クリは護符の相乗りの逃げ道にも使う用途がありますな
そーいう点では次作では採用して欲しいところです


2013年3月15日金曜日

デスペアー

絶望。呪われた者はカードを引いた時、すでにそのカードが腐敗していることに気付く。

このカード強いよねー
セカンドEXでCOMに使われてぶちきれそうになるカードNo.1じゃなかろうか

能力は

2ラウンドの間、対象敵セプターは、ドローの時に引いたカードをそのまま捨てる
コスト70 レア度S 単体呪い

そりゃ強いよ
手札に上書きスペルがなければ問答無用で2枚カードを捨てさせられるんだから
そうゆうときは祠に止まるっきゃない

上書きスペル持ってても、確実に1枚は捨てることになるからチョー腹立つ
基本的にはブックの中にいらないカードなんて入れてるはずはないんで
結局そのカード捨てることになるしってカードが捨てられたとしても
勝手に捨てられるってのがムカつくよね

逆に相手にかけるとすごい気持ちいい
ポイズンマインドで並び見て(ついでに1枚捨てて)、
いいところでデスペアーとかやったら切断されかねないレベルだね
デスペアーはセカンドEX、ポイズンマインドは3DSにしかないけど

まーさすがに妨害の為のカード過ぎたのだろう
今後も復活することはないんだろうな~
ポイズンマインドが引き継いでる感はあるしね
もしポイズンマインドが2枚捨てさせるとかだったら
一気にクソカードに躍進してたかも
その場合コストは跳ね上がるだろうが

もし今後デスペアーが復活するとしたら

敵セプターは、ドローしたカードをそのまま捨て、そのカードの使用魔力と同額の魔力を得る

だとか

レア度がNだった場合は捨てない

だとかの変更が必要だろう

能力がそのままで生贄必要、とかになったらクソさが増す
そこまでして妨害したいの?って感じに
終盤の1位への妨害のためだったらやむなしだけど
そのためだけに入れるのは微妙だし、
他で使うのは、使った人と使われた人が損をするだけという妨害カードの本領発揮MAX

でもどーせなら、今まで登場したカードが全部出てくるカルドセプトをしたいんだ
そのためにデスペアーも見直しをして採用されてほしいな~

2ラウンドの間、使用者と対象敵セプターは、ドローの時に引いたカードをそのまま捨て、
そのカードの使用魔力と同額の魔力を得る

DS版のウィザードアイとのコンボで焼きブックが捗るね
しかしメテオやカタスで魔力200や300得ても捨てることにはなるんで
焼きブックというか現金輸送ブック用か

2013年3月14日木曜日

メガロドン

ミィガロドーン

ステータスは高いけど配置制限が厳しすぎるクリーチャー
初代、セカンドEXではなんと90G+領地コスト持ち
DSでも領地コスト持ちでしたね

ST50 MHP50
巻物不可
配置制限 無×

この能力で

初代     90G+ S 獣族
セカンド   70G S
セカンドEX 90G+ S
DS      70G+ N 獣族
3DS     70G N

この移り変わり

レア度ノーマルで50、50は強力ですな~
置けないんだけどね
モーフ土地が多いマップでは強いらしいよ

置ければ強力なことは確か
しかも70G 安い!
ミノタウロスと同じ値段でこのステータス
置ける土地はリプレイスでない限り複属性かモーフか水
つまりHPは基本60以上
落とされる心配が少ないNカードは少ないからね 貴重ですよ
ウイングブーツもってればバ=アルなわけだし

ただST50あっても侵略要因としてはうんこなわけです
だってそもそも侵略できないから 水と複属性以外
そして水はSTよりも特殊能力ないと落としにくいクリーチャーが多いので困ったものなのです
特殊能力何もないからね

基本ステ高くて安い
これって援護ブックには相性バツグン!
でも同ステでさらに10G安いサイクロプスというクリーチャーいるんですねー残念

種族があるDSとかならコアティブックのアクセントに良いですね
でもこいつ獣族?魚族追加しようよ
ほとんど水属性とかぶるやん って感じになるかもだけど
それは植物族にもいえること
イクストルなんかは火で魚族って括りでいいんじゃない?不死のほうが合うかな?

とりあえずメガロドンを入れるなら
アイボリーブックとかいいかもね ウイングブーツも入れて
そしてチャリオットやテレキネで侵略
配置制限の厳しさをカバーするためリプレイスも入れたいなー
このへんレア度がSやRなんでアイボリーは抜きますか
じゃあ少し高いけど侵略にはグレンデルのほうがいいよね配置制限ないし
でもまぁまて、どんどん進めていくとメガロドンを抜く作業が待っているんで
ウィザードやパイレーツいれて水援護ブック作ってみてはいかがだろうか?


配置制限を無視できるカードが出たら相当活躍できるんじゃないだろうか
イサーフラッシュをどうせなら配置制限無視付きのカードにしてればよかったのに
バンパイアやトロル、クラーケンとかイグニズファツィが生きてくる
ガルーダに気を配る必要が出てくる地属性
水に侵略できるナイトフィーンド
4王やハンババ、スフィンクスとかも使われやすくなる
なかなかやばいことになりそうだね

トラペゾン水バージョンでてもメガロドンじゃなくベヒーモスになるんだろーな~
地と風は難しい、バジリスクとレベラーあたりかな?
デメリットがないとダメだよね、トラペゾンは

2013年3月13日水曜日

ロングボウ

3DS版で登場しましたHPのほうが上がる武器

S コスト50
ST+20 HP+30

防具が使えないクリーチャーには良いアイテムだけど
カタパルトやクロスボウとあんまり変わらないっていうね

HPの方が上がるからカウンターに強い性質はあります
ST低いクリーチャーが使えばだけど


なんとなくだがイグニズさんとの相性はいいと思う
ヌエやハンババがいるときは重宝します
カタパルトやクロスボウ、プリズムワンドなんかだと反射で死ぬ可能性が少なからずありますし

イグニズさんは常に手札に1枚入れときたいしね!
イグニズ主体のブックに限る話だけど


そしてこのカードの最大の利点だけども
それは対人戦で使用される頻度の低さ、印象に残りにくいカード
これですなほんと

カタパルトやクロスボウなんかも見かけることは稀なんだけど
この2つは今までのシリーズでずっとあったやつだし
なによりストーリーキャラが使ってくるから
持たれてると結構厄介ってことは皆さん承知してるわけですよ

だからシャッターとかで割られることもしばしば
しかしロングボウはなんかそこまで警戒されてない気がする
もちろんシャッターされたりリフォームされることもあるけど
とりあえず割っとけの対象にはなりにくいね

イグニズさんが使えばフュージョンに耐えて即死チャンスいけるってのがいい
HP+30はなにげにでかいよ

アーチャーが使用した場合スナイパーに進化
とかあったら良かったのになー

スナイパー
コスト100 E 無
ST30 HP60
アイテム制限 武器
領地[G80・対象敵クリーチャーのHP-30]

まぁアーチャーは武器使えないんだけどね