ステータスは高いが召喚魔力も高いコロッサス
しかし120Gで70/70が使えるのは果たして高いのか?
無属性は属性持ちに比べてお安いクリーチャーなんだろうけど
同クラスのステータスの4王たちは
140Gなうえに手札1枚消費、しかも領地コストダブル
さらに戦闘すると100Gとられる
ある意味コスト240Gやん
これを考えると150Gでも良いんじゃないかと思う
周回回復もなく地形効果得られない 応援も持ってない
しかしコロッサスを拠点になんてまずしないし
使い道は主に連鎖崩しや援護要員
120Gでもなんかお安く感じるんだよなー
200Gは行き過ぎだとは思うが180Gでもいいんじゃないか?
こいつがいるからシーボンズ無双に歯止めをかけられることを思うと
必要なクリーチャーではあるんだが
援護要員として高性能すぎるのがなー
4王は援護としては優秀だけど気軽に連鎖崩しに使える訳ではないところが素敵
スチームギアがさー
あまりにも見かけなくなったのが悲しいよね
DSではいないほうがめずらしかったのに
コスト80Gか
ちょい高いね
コロッサスの120Gは安く感じ、スチームギアの80Gは高く感じる
サイクロプスの60Gは? まぁそんなもんかな
コロッサス170G R
スチームギア70G S
サイクロプス50G N
こんなもんだろう
スチームギアがよく使われるようになるかな?
レア度Sの攻撃無効化する機能をチェインメイルにつけよう
レア度がせっかくあるのにアイボリー場でくらいしかその出番がないのは悲しいし
ミスティックはMHP60以上即死じゃなくて
レア度R即死・70%だったら使われただろうなー
なんかサムライかナイトで良いやんってなるもん、現状
MHP60以上なんてたいていSTも高いから
ST低いやつにはグレンデルさんいるし
グレンデルは水ブックじゃないと使いづらいけどね
手札コスト払ってまで使うカードじゃないよ
デコイ、レイスは手札コストあってしかるべきだと思う
ミゴールとレッドキャップも
ドッペルゲンガー、ワーウルフは微妙
手札コストなくしてコスト上げでも良いんじゃないかな?
でもワーウルフが手札コストなしはちょっとうざいよなー
ドッペルゲンガーもそれはいえる
こいつら難しいねー
ワンダーウォールはいらんでしょ
コストを50Gくらいに上げて手札コストなくしても
使われることは少ないと思う
グレートフォシルは手札コストはあるべきとは思うが
コストは10Gくらいでいいっしょ
ティラノサウルスは
まぁそんなもん
エルダードラゴン欲しいよね
コロッサスに手札コストはいらないとは思う
コストを上げるのが一番良いはずだ
サイクロプスはさー
戦闘終了時、使用者は次のラウンドダイスを2個ふれる
ってのをつけてほしいな
昔見た映画で
サイクロプスが岩かなんか支えて仲間を逃がすみたいなのがすごい印象に残ってるんだ
スペルカードとして使えて、使うとダイス目がプラス1されるとかでもいい
ヘビーハルバートなくなったのは残念だったなー
サイクロプス専用と言っていいくらいの武器だったのに
能力的に
サイクロプス以上にうまく使える人はいっぱいいたけどね
ヘビーハルバートはST+70 HP−10で後手
ならばどうだろう?
ケットシーとかスプライトにもたせる
ケルベロスが攻撃耐えれれば180出せる
いや、ST+50後手で雪辱持たせる方が良いか
そのほうが3DSっぽい
対戦相手はランダムな別領地に飛ばされる
ヘビーハルバートですから
2014年5月28日水曜日
2013年8月26日月曜日
ストームコーザー
ST+60 HP-30 R G60
MHP30のクリーチャーには使いこなせない武器
レプラコーンをのぞいて
この「例外」があるところがまたカルドセプトの面白さですな〜
一応、ドッペルゲンガーやバルダンダースも例外枠だの
この武器いいよねー
すごく好きだ。
武器としてのバランスが素晴らしいと思うんだ。
STめっちゃ上がる代わりにHP下がるなんて素敵すぎる。
値段も90Gとお高く、気軽に使える訳じゃないのもいい。
画廊の絵もかっこよくていいと思いますよ。
あれ持ってるのは誰なんだろう?ファイターかな?
髪は短いがアベンジャーの可能性もある。
3DS版のアベンジャーだと使うと死ぬけど。
だとするとグラディエーターかな〜?
それって150のダメージってことかい?つえーね。
ぜひワンダーウォールに突撃したいぜ。
武器はそれぞれ固有のエフェクトが用意されてるのに
クリーチャーの攻撃エフェクトがバリエーション少ないんじゃないかな?
最近そう思うようになりました。
防御型とかはなんか特別なエフェクトがあってほしかったよ。
そしてすべての攻撃エフェクトみたら貰えるメダルも追加。
MHP30のクリーチャーには使いこなせない武器
レプラコーンをのぞいて
この「例外」があるところがまたカルドセプトの面白さですな〜
一応、ドッペルゲンガーやバルダンダースも例外枠だの
この武器いいよねー
すごく好きだ。
武器としてのバランスが素晴らしいと思うんだ。
STめっちゃ上がる代わりにHP下がるなんて素敵すぎる。
値段も90Gとお高く、気軽に使える訳じゃないのもいい。
画廊の絵もかっこよくていいと思いますよ。
あれ持ってるのは誰なんだろう?ファイターかな?
髪は短いがアベンジャーの可能性もある。
3DS版のアベンジャーだと使うと死ぬけど。
だとするとグラディエーターかな〜?
それって150のダメージってことかい?つえーね。
ぜひワンダーウォールに突撃したいぜ。
武器はそれぞれ固有のエフェクトが用意されてるのに
クリーチャーの攻撃エフェクトがバリエーション少ないんじゃないかな?
最近そう思うようになりました。
防御型とかはなんか特別なエフェクトがあってほしかったよ。
そしてすべての攻撃エフェクトみたら貰えるメダルも追加。
2013年6月15日土曜日
アワーグラス
先制;対戦相手の先制能力を無効にする
S G10 道具
これはいい道具。
これがあれば厄介なナイキーをぶち殺せる。
そしてイグニズファツィがアワーグラス持って侵略するでしょ。
相手もアワーグラス使うでしょ。
たがいの先制が消えて、残るのはイグニズさんの後手。
あえなく死亡。
まーともかく、10Gは安すぎな感じもするね。
ただSTがプラスされるわけじゃないから使いこなせるクリーチャーは限られるんだけども。
シルバーアイドルブックには4積みも考えたいところではある。
しかしシルバーアイドルブックってどんなブックだろう?
やっぱりボクとしましては
イグニズブックに2~3枚入れときたいなぁ。
ヌエいるとやばいからファルコンソードも入れとくけど。
対戦相手の後手能力を無効にする って能力も加えてくれないかなー
侵略側が後手持ちで、お互いアワーグラス使わないとその真価は発揮されないわけですが。
先制ブックの人は対戦相手にアワーグラスを確認したら、とにかくリフォームしましょう。
自分も持ってたとしてもリフォームしといたほうが何かとアンシーン。
1枚しか入れてないリフォームでアワーグラスをマナに変え、アイテム大量に抱えて
拠点を多数構築していると実はソニックウェイブ4積みの人がいた。
なんてことになったらそれはきっと幸せです。
S G10 道具
これはいい道具。
これがあれば厄介なナイキーをぶち殺せる。
そしてイグニズファツィがアワーグラス持って侵略するでしょ。
相手もアワーグラス使うでしょ。
たがいの先制が消えて、残るのはイグニズさんの後手。
あえなく死亡。
まーともかく、10Gは安すぎな感じもするね。
ただSTがプラスされるわけじゃないから使いこなせるクリーチャーは限られるんだけども。
シルバーアイドルブックには4積みも考えたいところではある。
しかしシルバーアイドルブックってどんなブックだろう?
やっぱりボクとしましては
イグニズブックに2~3枚入れときたいなぁ。
ヌエいるとやばいからファルコンソードも入れとくけど。
対戦相手の後手能力を無効にする って能力も加えてくれないかなー
侵略側が後手持ちで、お互いアワーグラス使わないとその真価は発揮されないわけですが。
先制ブックの人は対戦相手にアワーグラスを確認したら、とにかくリフォームしましょう。
自分も持ってたとしてもリフォームしといたほうが何かとアンシーン。
1枚しか入れてないリフォームでアワーグラスをマナに変え、アイテム大量に抱えて
拠点を多数構築していると実はソニックウェイブ4積みの人がいた。
なんてことになったらそれはきっと幸せです。
2013年4月26日金曜日
カウンターシールド
防具
G100 R
ST=0 ; 反射[通常攻撃]
これねー
以前まではカウンター「アムル」、道具だったんですね
道具だからほぼ全てのクリーチャーが使えて
これだけ入れときゃ他にアイテムカードなんていらないんじゃね?って思われかねない
強力なアイテムカードでした
巻物には無力だしコストも高い(セカンドでは80Gだったけど)、レア度もR(以前はS)
シャッターの標的第一候補 ルナティックヘアは勘弁
弱点も少なくはないんだけどやっぱり強い
そこで3DSで防具に変更
いままではコロッサスとグラディエーターぐらいかな?使えなかったのは
防具になったことで、これを使えないクリーチャーが格段に増えることとなりました
まぁ防具が使えないクリーチャーって防衛力高めなんだけどね
さらに雪辱の追加
しかしこれは反射にはあまり有効ではないんだねー
パワークラウンくらいかね、反射に強い雪辱は
カトブレパスもやや良い
ともあれ防具に変更によってガセアスフォームのほうがいい場合も増えてきました
残念なのは巻物の弱体化だね
種類が減ったってことが弱体化なわけですよ
それによって巻物対策のアイテムカードの重要性が落ちて
カウンターかガセアスさえ入れとけば良くね?
巻物こられたら諦めればいい、どうせあんまり入ってないし巻物なんて
こんな考えになっていってしまうわけですよ
それってブックの幅を狭めてつまらなくなっていくと思うの
理想はすべてのカードが勝ちを狙いにいけるポテンシャルを秘めていること
ミノタウロスだってウインドカッターだって、使い方次第、ブックの組み方次第では
強力なカードになる!
ってのがカードゲームってもんだろう?
カウンターシールド、カウンターアムルは、それ自体は大変面白く良いカードだと思う
しかし他のカードでそれを喰えるやつが少なすぎるのが問題
単品ではかなわなくとも、組み合わせとかなんとかで
どーにかやっつけていけたらいいのになぁと最近思っております
巻物を増やすのも一つの手
チャームやデス、ブラッドスポイル
ブラスターレイ、ライトニング
いろんな巻物
ブックを組む時点で選択肢にあるだけで
カウンターシールドだけでは不安、レザーアーマーも入れとこうかな
ってなるのにね
あとSTが0になる危険性をもっと増やしてほしい
3DSではルナティックヘアとルナストーンくらい?
雪辱でルナティックヘアの能力発動するクリーチャーとかいたらいいな
コボルトあたりにつけてやろう
だいたいもはやカルドセプトはパーティーゲーム路線と
本格戦略ゲーム路線の二手に分かれるべきだ
カードの特殊能力が複雑になってカードの種類も増え
マップやなんかもろもろのシステムが小難しくなったカルドセプトをやりたいんだよーう
G100 R
ST=0 ; 反射[通常攻撃]
これねー
以前まではカウンター「アムル」、道具だったんですね
道具だからほぼ全てのクリーチャーが使えて
これだけ入れときゃ他にアイテムカードなんていらないんじゃね?って思われかねない
強力なアイテムカードでした
巻物には無力だしコストも高い(セカンドでは80Gだったけど)、レア度もR(以前はS)
シャッターの標的第一候補 ルナティックヘアは勘弁
弱点も少なくはないんだけどやっぱり強い
そこで3DSで防具に変更
いままではコロッサスとグラディエーターぐらいかな?使えなかったのは
防具になったことで、これを使えないクリーチャーが格段に増えることとなりました
まぁ防具が使えないクリーチャーって防衛力高めなんだけどね
さらに雪辱の追加
しかしこれは反射にはあまり有効ではないんだねー
パワークラウンくらいかね、反射に強い雪辱は
カトブレパスもやや良い
ともあれ防具に変更によってガセアスフォームのほうがいい場合も増えてきました
残念なのは巻物の弱体化だね
種類が減ったってことが弱体化なわけですよ
それによって巻物対策のアイテムカードの重要性が落ちて
カウンターかガセアスさえ入れとけば良くね?
巻物こられたら諦めればいい、どうせあんまり入ってないし巻物なんて
こんな考えになっていってしまうわけですよ
それってブックの幅を狭めてつまらなくなっていくと思うの
理想はすべてのカードが勝ちを狙いにいけるポテンシャルを秘めていること
ミノタウロスだってウインドカッターだって、使い方次第、ブックの組み方次第では
強力なカードになる!
ってのがカードゲームってもんだろう?
カウンターシールド、カウンターアムルは、それ自体は大変面白く良いカードだと思う
しかし他のカードでそれを喰えるやつが少なすぎるのが問題
単品ではかなわなくとも、組み合わせとかなんとかで
どーにかやっつけていけたらいいのになぁと最近思っております
巻物を増やすのも一つの手
チャームやデス、ブラッドスポイル
ブラスターレイ、ライトニング
いろんな巻物
ブックを組む時点で選択肢にあるだけで
カウンターシールドだけでは不安、レザーアーマーも入れとこうかな
ってなるのにね
あとSTが0になる危険性をもっと増やしてほしい
3DSではルナティックヘアとルナストーンくらい?
雪辱でルナティックヘアの能力発動するクリーチャーとかいたらいいな
コボルトあたりにつけてやろう
だいたいもはやカルドセプトはパーティーゲーム路線と
本格戦略ゲーム路線の二手に分かれるべきだ
カードの特殊能力が複雑になってカードの種類も増え
マップやなんかもろもろのシステムが小難しくなったカルドセプトをやりたいんだよーう
2013年3月13日水曜日
ロングボウ
3DS版で登場しましたHPのほうが上がる武器
S コスト50
ST+20 HP+30
防具が使えないクリーチャーには良いアイテムだけど
カタパルトやクロスボウとあんまり変わらないっていうね
HPの方が上がるからカウンターに強い性質はあります
ST低いクリーチャーが使えばだけど
なんとなくだがイグニズさんとの相性はいいと思う
ヌエやハンババがいるときは重宝します
カタパルトやクロスボウ、プリズムワンドなんかだと反射で死ぬ可能性が少なからずありますし
イグニズさんは常に手札に1枚入れときたいしね!
イグニズ主体のブックに限る話だけど
そしてこのカードの最大の利点だけども
それは対人戦で使用される頻度の低さ、印象に残りにくいカード
これですなほんと
カタパルトやクロスボウなんかも見かけることは稀なんだけど
この2つは今までのシリーズでずっとあったやつだし
なによりストーリーキャラが使ってくるから
持たれてると結構厄介ってことは皆さん承知してるわけですよ
だからシャッターとかで割られることもしばしば
しかしロングボウはなんかそこまで警戒されてない気がする
もちろんシャッターされたりリフォームされることもあるけど
とりあえず割っとけの対象にはなりにくいね
イグニズさんが使えばフュージョンに耐えて即死チャンスいけるってのがいい
HP+30はなにげにでかいよ
アーチャーが使用した場合スナイパーに進化
とかあったら良かったのになー
スナイパー
コスト100 E 無
ST30 HP60
アイテム制限 武器
領地[G80・対象敵クリーチャーのHP-30]
まぁアーチャーは武器使えないんだけどね
S コスト50
ST+20 HP+30
防具が使えないクリーチャーには良いアイテムだけど
カタパルトやクロスボウとあんまり変わらないっていうね
HPの方が上がるからカウンターに強い性質はあります
ST低いクリーチャーが使えばだけど
なんとなくだがイグニズさんとの相性はいいと思う
ヌエやハンババがいるときは重宝します
カタパルトやクロスボウ、プリズムワンドなんかだと反射で死ぬ可能性が少なからずありますし
イグニズさんは常に手札に1枚入れときたいしね!
イグニズ主体のブックに限る話だけど
そしてこのカードの最大の利点だけども
それは対人戦で使用される頻度の低さ、印象に残りにくいカード
これですなほんと
カタパルトやクロスボウなんかも見かけることは稀なんだけど
この2つは今までのシリーズでずっとあったやつだし
なによりストーリーキャラが使ってくるから
持たれてると結構厄介ってことは皆さん承知してるわけですよ
だからシャッターとかで割られることもしばしば
しかしロングボウはなんかそこまで警戒されてない気がする
もちろんシャッターされたりリフォームされることもあるけど
とりあえず割っとけの対象にはなりにくいね
イグニズさんが使えばフュージョンに耐えて即死チャンスいけるってのがいい
HP+30はなにげにでかいよ
アーチャーが使用した場合スナイパーに進化
とかあったら良かったのになー
スナイパー
コスト100 E 無
ST30 HP60
アイテム制限 武器
領地[G80・対象敵クリーチャーのHP-30]
まぁアーチャーは武器使えないんだけどね
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