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2014年8月14日木曜日

フィアー

対象セプターが配置している、最もMHPの低いクリーチャー1体を手札に戻す
G100 R 単瞬

これすごいカードね
サーがやったことないんだけど、これ3DSであったらどーなってただろう?
グリマルさん排除に活躍できそうだなー
でも対策としてストーンウォール置いとくよね
水ブックだったらアイスウォール
そのためにターンウォール持っとかないと
風はガルーダがヤバい
火はまーマンティコアばらまいとけば良いだろう

いずれにしろ対策必須なカードですな
イビルブラストとどっちが強いかな?

セプターを対象とすることからアンチマバリアでも良いのか
なんか強すぎるってほどではないですな
お高いし、イビルと同じで入れる人は少ないかもなー



そうだ、マジブでレベルアップしたらアンチエレメントついちゃうようにしよう
魔力暴走してうまく機能しなくなる的な
ホーンカメレオンさんの出番ですな
え、てゆーかアンチエレメントでも擬態は有効なのかな?
クリーチャー能力だし有効であってほしいね

2014年8月11日月曜日

パラサイト・イヴ

寄生獣が映画化するらしい
まぁ随分前に知ってたけども

パラサイトってカードがあったね
どんな効果か忘れたけど、費用対効果的にうんこだったと思う。
100GだったかMHP10だったか減らすんだったと思うけど
効果の薄い、単なる嫌がらせカード
ヘイトを稼ぐのが目的ですね

アンチエレメントやバインドミストは
「落とす」という目的がはっきりと見えるため
ヘイトは多少稼ぐがそれに見合った効果もあるし
相手としても、しょうがないよね、そこつえーもん。ってなるんだよ
パラサイトじゃあ、何その嫌がらせ!何の目的もなく嫌がらせしたいだけやん!!
って思われること請け合い
ちゃんとした算段があったとしても

しかし寄生獣は面白い漫画だった
10巻で長すぎず短すぎず
パラサイト・イヴ読んだのも、寄生獣読んでたからだし
あの小説も面白かったね、ミトコンドリア
ミートこんにゃくドリア780円

2014年5月13日火曜日

ふーむ

やっぱりマジブは強いなー
ちょっと強すぎやしないかい?
マジブに対抗するにはやはり侵略色を高めるのが一番なんだが
一番というか好きなだけだが
難しい
最近侵略ブックを組む気にならないのもあるが
小円環が護符マップだから侵略する間もなく終わっちまうのがなー

4色ブックが護符ブックにも対抗できて勝率良かったんだが
マジブでドンされるとかなりきびしい
カトブレパスなんかがアタッカーだけど火アムルもっても75+毒
拠点落とすには若干力不足なんだよなー

ちょっと侵略者を多めにしてみようかねー
しーんりゃーくしゃ〜〜〜
あーいをーくださーい もっともっとくださーい

次回作ではマジブどーなるかなー?
良いカードとは思うけどCPU戦だけにしてほしいとも思う
やっぱEカードにしとけばいいんじゃない?
評判良くないしね
そもそも嫌いだし
カルドセプトの面白さを大分損ねてると思う
強いカードにもいろいろリスクや弱点があるってのが面白い訳ですよ
クリーチャーが強いのはまぁまだどうにかなる
スペルが強いのは困るんだよ
ライフフォースを強化してくれればそれも良いかもしれないけど
手札のスペルを全部破壊したうえでライフフォースとかね
ルインだったっけ あれとライフフォースを合体させれば良いんだよ

2014年4月19日土曜日

ドレインマジック

S 80G 対象敵セプターから魔力の30%を奪う

このカードは強い
強すぎ位に感じるからあまりブックに入れたくない
でもこのカードがあるから現金輸送を抑止できる訳で、必要なカードではあると思う

しかし強すぎるとゆーか嫌がらせ力が強いんだよなー
リスクもほとんどないってのがいかんよね
一律30%ってのがいかんのじゃないかな?
対象敵セプターの魔力が1000G未満の場合20%奪う
2000G以上の場合40%奪う
マジブが手札にあった場合、上記に加え+20%
自分の魔力が1000G以上の場合、−10%
自分の手札にマジブがあった場合、−20%
こんなのだと
複雑すぎて計算めんどいわ!!

80Gってのが少し安く感じるんだよね
300Gの相手から吸っても黒字な訳だから
100Gにするとレイオブロウ対象になるけど、それくらいの強さはあると思うのだよ
焼きブックだとドレイン入ってるだろうし
焼きスペルもろとも壊せるのはいいんだけど
そいつにドレイン撃てなくなるのが悲しいところ
まーアンチマバリアしてるだろうけど

そんなあなたにライフフォース

ドレインとスカージはコスト逆で良いんじゃないかな?
それはいい!ドレインはディスカード付きならすごく良いと思う
スカージはちょっとコスト高めにしても良いからディスカードいらんだろー
あとHWの効果が消えるのは次ラウンドにしましょう DSの頃そうだったよねたしか
マジブとかも
そうしないとスカージが本当活躍できないから
スカージ微妙すぎるスペルだけど、ブックによっては最も嫌がられるカードかも
そうゆうのいいよねー

スペル満載ブックにライフフォースかけて引き撃ちスカージ放ちてー

仮に40%ずつ奪う だったらどうだっただろう?
マジブなんか相手にならない壊れカードになってたこと請け合いだね
イサフラスカージが捗ります

2014年3月13日木曜日

スワップスペル

コスト G140
使用者と対象敵セプターの手札を全て交換する

高い!
しかしすげー強力、すげー嫌がらせ。
そりゃーなくなるよね

でもさー、これもないしラストもないなんてさー
防衛側有利が加速しますやん
まぁ防衛側有利でないとゲームバランス崩壊するけども

土地を一つ手放さないと使えない
とかにすればいいんじゃなかろうか
レベル1だろうが5だろうが、無料で手放さないと使えない
そうすればなかなか使えるものでもなくなる
そうであってもシャッターでわられる第一候補だろうが
レイオブロウの採用率も上がりそう

しかし土地手放してまで撃たれたら
交換された方は相当むかつくだろう
やっぱコスト200くらいにした方がいいかも
アイボリーいると400

アイボリーって象牙のことらしいけど
たぶんカルドやってる人なら
アイボリーって聞いただけで「なにー!?とりあえず潰せ!!」
ってなるよね
アイボリーホワイトのコートとか壁に埋め込むぞ!って感じだ
コストは160かかります

2013年5月28日火曜日

アースシェイカー

さて問題のアースシェイカー

DS以前までは全領地対象だったのだが、DSから
MHP40以上のクリーチャーが配置された土地に変更になったのだよね。

コストも400Gだったのが300G+生贄、200G+生贄と変わってきました。
そりゃ全領地じゃなくなったんだからコストが下がるのはわかります。

でもテキストと能力が合ってないよねこれ。
これのせいでMHP40以上のクリのみのブックってのが組みにくいんですわ。
だってMHP30以下で揃えてるやつは自分に被害が来ないんだから(コスト以外で)
複数枚入れてる可能性がありますものね。

全領地なら違った。まさに最終手段というにふさわしいカードだった。
しかし焼きを強くする側面も持ってたから、問題がなかったわけではない。

オレとしては今の調整で問題ないと思う。
コストを250G+生贄ぐらいでもいいかも。
ただし!
他のカードの追加、調整が入る必要があります。
まずティラニー。
このカードをもっと使いやすくする必要がある。生贄必要なくね?
麻痺なんて結構簡単に解除できるんだから。
もっと言えば麻痺ってようが総魔力が減るわけではないからね。
とゆーかスカルプチャーを追加するべきなんだよ。
MHP30以下じゃないと拠点を任せられないとか、なんだよそれ。
MHP高いクリーチャーの存在意義が薄れますがな。
まぁアースシェイカーには耐性あるけど戦闘ではモロいから・・・
って脆くないんですなこれが。
大抵特殊能力持ちだから、MHP30以下のやつって。

バロンばっかりになるんじゃないの?
って思いますよね。DSのころはそうでしたね。
なぜか3DSではバロンあんまりみないなー
グリマルキンのせいかな?

2013年3月26日火曜日

チャリオット

ポルナレフ

対象自クリーチャーを2マス移動させる

初代、エキスパンションのころは30G、レア度Sだったけど
セカンド、セカンドEX、サーガで50G、レア度Nになり
DS、3DSでレア度がSに戻った

ブックに復帰がついたのはセカンドから
DSで一時その能力はなくなったけど、3DSで復活

調整がいろいろと入ってるね~

30Gは確かに安すぎ
50Gはいいけどレア度はSだね、Nじゃないよ
さらにブックに復帰はやっぱ外せないところでしょう
ようするに3DSの調整が一番いいんじゃないでしょうか

このカードのメインの使われ方はやっぱり侵略
2マス先からお手軽30Gでぽこぽこ侵略されたらたまったものじゃありませぬ
60Gくらいでもいいかもしれない
でもオレは侵略派だから30Gの方がいいけど

レア度はねー やっぱNって感じではない
だって強いから
アイボリー入れる時はチャリオット入れないだろうし、やっぱSだよね
アイボリー下では100Gか、高いね
75Gだった Sは1.5倍だったのだ

ブックに復帰
これがないとチャリオットの持ち味が出ない
最初の方に出てきたら連鎖確保や土地色合わせの為、後々使うために適当に使用
最後の方に出てきたら連続使用で侵略しまくり、空き高額土地ができたらそこへジャンプもできる
うん、素敵

弱点は防魔土地
仕方ないので防魔土地の隣に飛ばして移動侵略で対処しましょう


水とか地とかの頑強高額領地を、アイテムさえ来ればチャリオットで落とせる!
って状況で手札にチャリオットを温存
しかしその狙いの場所の持ち主とは別の人にセフトされた挙句、捨てられる
なーんて状況たまにあるよね

だいたいそうゆう場合はセフトした人がその高額領地踏んで枯渇する流れになる

そんなんされてこっちも迷惑だぜ
って思う反面、あー良かった って思う気持ちも少なからずあるわけです
若干願望

しかしそんなこと願ってると勝てないから!

他人なんて関係ねえんだよ・・・・・・・・・!
オレだっ・・・・!
オレだっ・・・・!
オレなんだっ・・・・・!

2013年3月18日月曜日

イサーフラッシュ

霊気の閃光。
全てのクリーチャー召喚魔力を等しくすると共に、クリーチャー召喚に対する拘束を解き放つ。

このカード大好き

G90 R 複数呪い
6ラウンドの間、
全てのセプターのクリーチャーカードの使用魔力はG90となり、魔力以外の条件は無視される

これが配信されたおかげでブックの幅が格段に広がったよね
だってクリーチャー、イグニズファツィのみのブックだって組めるんだよ?
もちろん今までも組めることは組めた
ゴブリンズレアやスパルトイで領地を確保してどーにか召喚、
あるいは生贄用で召喚する気なんてそもそもないブックとかね

でもそんなのは邪道なわけです!
正真正銘トウテツしかクリーチャー使いませんブックなんて
いままでで不可能だったわけです
(負けること前提なら組めたけど)

クリーチャーを4枚に絞ることによってパウダーイーターブックみたいに
カードのアイテム枠、スペル枠が大幅に増えて
意外に戦えるブックになるんだよね
イサーフラッシュを引けないと始まらないので
ドロースペル多めにならざるえないけど
もともとドロースペルは多めに入れるべきだしね、ほとんどのブックでは

あるいは領地コスト持ちクリーチャーのみのブックとかね
保険で数枚領地コストないやつ入れるor生贄コストのやつ入れるとかすればさらにいい感じ

基本領地コスト持ち、生贄つきクリーチャーはハイスペックだから
いろいろやりやすい
アレスが相性いい気がする
イサーフラッシュ引けたらとりあえずアレス置く
そしてガンガン侵略していく
10ラウンドすぎまでクリーチャー置けないとかもザラだからね

コストがかかるのが一番の問題ではある
マナやフライ、テレポートなんかは多めに積みたい
スクイーズが収入orメタカード排除で入れとくと結構役立つ

ちなみにクリーチャー1種類系は配置さえできれば
あとはフェアリーライトやホーリーワード系に転換すべきだね

このカード使ってて一番気持ちいいのはライフフォースの上書きだね
アイボリーライフォブックだったりすると
こっちも相応の魔力を支払うことになるけど
ライフォの人にとってもアイボリーがウザイ存在になって楽しい

アンチマやバリアの上書きもできるし、用途は結構ある
とりあえずリフォームが最大の敵だから
4積みブック作るならリバイバル必須ですな

領地コスト持ちそんなにいないんなら必要ないけど
それなら4積みする意味あんまないですから

イサフラ4枚な上、
収入スペル、足スペル、ドロースペル、メタ用スペル
どれも多めに欲しい
そしてリバイバル←使えば逆に悪化することもありえるスペル
スペルを大幅採用でアイテムが積めないっていうね

2013年3月15日金曜日

マジックブースト

やっほうマジックブースト!
強すぎるぜマジックブースト!!

こいつは大変ですぜ、強すぎ強すぎ
あまりに強すぎるもんだから、
オレがこのカードが入ったブックなんてCOM戦含めてたぶん3回くらいしかない
対人戦では1回だけ
そしてなんか使いたくなかったからすぐ捨てた

セフトで奪った分には遠慮なく使いましたがね

なんというかダメなんだよね、強すぎるカードっていうのが
もちろん使う上で下準備やタイミングを図る必要はあるんだけど
それにしたって強すぎなイメージがある

もうちょっとデメリットがあれば使いたいんだけど
セフトで奪われます 以外のデメリットがあんまりないと思うのですよ

単体呪い コスト60 R
このターン、使用者は通常の1/2の魔力で土地レベルアップできる


ただ、このカードのおかげで一発逆転要素ができているのは良い事なんですよ
土地売却が80%になっちゃったんで高額踏んでからのリカバリーが難しくなった今作ではね

でも前作までだと天然ランドトランスは誰でも出来たけど、
マジックブーストはそれをブックに組み込んでる人じゃないとできないからね
セフトで奪わない限り
スワップスペルもないしメズマライズ・・・は使ったことないけどそれもないし

でもカードとして実装されてる限りは使ったほうがいいんだろうねぇ
たぶん今後もブックに入れることはないだろうけど


まぁしかし、ただブックに入れときゃいいってわけでもないことは確か
使うタイミングも考えなきゃいけないし
あんまり手持ち魔力抱えたままでもドレマジの的になるし
脆弱な土地のレベル上げても頼りない

とは言っても何も考えないで使っても結構いい結果になるカードでもある
守りが弱くったって踏まれなきゃいいわけだし
護符をたんまり持ってれば、使えばそれだけで目標達成できたりする
アンチマ、バリア貼ってても上書きできる
ライフフォースくらいしかないやん、使わせない方法

どう考えても次回作以降は調整が必要なカード
でも入れなきゃ負けるってカードでもないけどね
セフトで奪えばいいし、マジブで上げそうな土地の横に侵略クリを寄せておくのもいい感じ
マジブ持ってる人の土地、片っ端から侵略するのも良いかもね
そんなことしてたら他の人がウマーなだけになる可能性高いが

とりあえずデメリットの追加を希望ですね
あるいは対策カード

デメリット案、対策案はもうそれは幾百出てくるでしょう


マインクラフトやりたいな~

デスペアー

絶望。呪われた者はカードを引いた時、すでにそのカードが腐敗していることに気付く。

このカード強いよねー
セカンドEXでCOMに使われてぶちきれそうになるカードNo.1じゃなかろうか

能力は

2ラウンドの間、対象敵セプターは、ドローの時に引いたカードをそのまま捨てる
コスト70 レア度S 単体呪い

そりゃ強いよ
手札に上書きスペルがなければ問答無用で2枚カードを捨てさせられるんだから
そうゆうときは祠に止まるっきゃない

上書きスペル持ってても、確実に1枚は捨てることになるからチョー腹立つ
基本的にはブックの中にいらないカードなんて入れてるはずはないんで
結局そのカード捨てることになるしってカードが捨てられたとしても
勝手に捨てられるってのがムカつくよね

逆に相手にかけるとすごい気持ちいい
ポイズンマインドで並び見て(ついでに1枚捨てて)、
いいところでデスペアーとかやったら切断されかねないレベルだね
デスペアーはセカンドEX、ポイズンマインドは3DSにしかないけど

まーさすがに妨害の為のカード過ぎたのだろう
今後も復活することはないんだろうな~
ポイズンマインドが引き継いでる感はあるしね
もしポイズンマインドが2枚捨てさせるとかだったら
一気にクソカードに躍進してたかも
その場合コストは跳ね上がるだろうが

もし今後デスペアーが復活するとしたら

敵セプターは、ドローしたカードをそのまま捨て、そのカードの使用魔力と同額の魔力を得る

だとか

レア度がNだった場合は捨てない

だとかの変更が必要だろう

能力がそのままで生贄必要、とかになったらクソさが増す
そこまでして妨害したいの?って感じに
終盤の1位への妨害のためだったらやむなしだけど
そのためだけに入れるのは微妙だし、
他で使うのは、使った人と使われた人が損をするだけという妨害カードの本領発揮MAX

でもどーせなら、今まで登場したカードが全部出てくるカルドセプトをしたいんだ
そのためにデスペアーも見直しをして採用されてほしいな~

2ラウンドの間、使用者と対象敵セプターは、ドローの時に引いたカードをそのまま捨て、
そのカードの使用魔力と同額の魔力を得る

DS版のウィザードアイとのコンボで焼きブックが捗るね
しかしメテオやカタスで魔力200や300得ても捨てることにはなるんで
焼きブックというか現金輸送ブック用か