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2014年8月19日火曜日

ファイアードレイク

火 S
コストG80
ST30 HP40
戦闘中、ST+(配置火クリーチャーの数×5)


こいつ強いんだよねー
特にDSの頃のエルダードラゴンブックにいるとクソ強すぎてモスマンかよお前!
っていいたくなるところだった。
3DSでは、お前モスマンかよ!っていうくらい弱くなった。
能力変わってないのに弱くなったように感じるのは
やはり火ブックの使用率が下がってるからなんだろうなー
先制には弱いし、シェイドフォークでいいやって場合が多いのも一因か

しかしねー
さっきの試合すごい活躍してたよ
ドラゴンも大活躍!!
なんてったって火3被り、しかもみんなドラゴンドレイク入り
そりゃー火土地の奪い合いは熾烈を極めるね
火ブック大好きな僕としましては
胸が熱くなる試合でした


そんな中ぼくはトウテツしかクリーチャー入れてないブックで勝ちました
まぁ地は1人だったしね
イサーフラッシュも早々に引けたし
しかし60/60までしか育たなかった
80/80にしてチャリオットでパワーブレスレットもって侵略したかったなー

火の3人の土地の奪い合いは観ていて楽しかったなー
やってる側は相当疲れただろうがね
しかも地のやつが勝つし
まぁ4人ともおれがガン有利なことはわかってただろうけど

2014年3月27日木曜日

F・ジャイアント

ファイアージャイアントさん
ST50 MHP50
コスト95+火
水クリーチャーに強打

なかなか強い
これを水ブックにピン刺ししとくと結構活躍してくれるんだなー
ただ領地コストが問題なんだけど

さっきの試合さー
結果的に勝ったからいいものの、
レベル5アンダインにジャイアントさんでストームコーザーもって奪い取った訳よ
しかし!
そのとき手札にはラーバワームもあった訳です
こいつでも奪えたのです
なぜこっちの方が良かったのかというと
そのときHW8を持ってまして、奪った領地が奪い返されなければ
HW使って城に着いてゴール!なんだけど
奪われた場合しょぼーんなわけですよ。
しかし手札にジャイアントさん温存しとくとどうだろう?
反対方向に進むとなんとそこにはボンズレベル5
そして両脇にオレのクリーチャー
せっせとグレンデルでHPを20まで減らしていたボンズがそこに!!
それ炎の巨人なら倒せますから!!
ワームじゃ無理
そこは進撃しとかないかんでしょー
くっそー
ワームでアンダイン落とすんだったぜー
そして直後に奪われて欲しかったぜー
そしたらまさに進撃の巨人が始まったのに
よーし13巻出てるみたいだから買わないとなー

2013年4月2日火曜日

アレス


軍神。好戦的な者に対し敵味方の区別無く祝福を与える。

 R
G90+火火
ST50 MHP60
配置制限 ×
応援[侵略側・ST+20]


能力はセカンドの頃から変わらず3DSにも登場
「アレス場」なんて言葉もできるくらいに場に与える影響がでかいクリーチャー
ヒッグスってクリーチャーがでたら「ヒッグス場」とか言われるのかな
応援[防魔クリーチャー・HP-20]とかだったら

侵略ブックには入れておきたいクリーチャー
火の侵略ブックに入ってなかったら、やる気あるの?って問いたいくらいである
先制クリとの相性がいいが、
敵に先制ブックやらデコイコインブックがいると配置は慎重になったほうがいい
デコイコインブックには大抵アレス入ってるんだけれどもね

そう、デコイはとってもアレスと相性がいい
反射の前に20ダメ、支援があれば30や40くらい与えることができるから
防御クリでもない限りはレベル3くらいまでならノーアイテムで落とせたりする

アレス置いてプレイグ打って、バーンタイタンやデコイ、サーベルクローあたりが
パイエティコインもって侵略しまくる姿はなかなか素晴らしい やったことないけど
まぁサーベルクローじゃなくてエグゼクターの間違いね

護符なしマップでのコインブックはなかなか強いんだよね~
ジェネラル=カンが道具使えたら、さらにアレス=デ=コインブックが流行ってただろう

そしてアレス本人なんですが
MHP60!これはすごいね しかも自身の戦闘では応援効果が発生しないから
相手クリーチャーはSTボーナスなし アイテム制限もないMHP60なんてそうそう落ちませんよ?
STも50だから侵略もイケるってのがまたいいね
ただ召喚コストに火土地2つ必要なうえ、水には置けないってんだから
置くのにさえ一苦労させられる

しかも対戦相手からしたらウザいクリーチャーであることは間違いないから
スクイーズやブラックスミスが撃ち込まれたり
徹底して火土地を取らせない、やっと置けたと思ったらターンウォール、バインドミスト、
リプレイスだって撃たれかねない
しかしまー、そこまで徹底して妨害されることは稀です
とりあえず置けたら、妨害が来る前にチャリオットやらなんやら使って
侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!にゃにゃにゃにゃにゃ~♪にゃー

ただ欲張って2体目を置いちゃうと、アレス自身にもST+20が襲いかかってくることになる
しかし序盤だったら保険の意味でも3体くらいは置きたかったりもする

終盤でリードしていれば交換、厳しい状況だったら属性合ってなかろうが配置
こうゆう使い分けも他のクリーチャーではなかなかないよね
使ってるとすげー楽しいクリーチャー
使われると・・・ターンウォールしたくはあるが逆に利用したくなる
そして蹂躙される僕の召喚生物たち

いずれアフロディーテやハデスなんかも登場して
相乗効果の応援なんてきたりしたら、ますます場は混乱しますなー ならないかなー

そして対アレスカード

アンタレス
無 R
G70+生贄
ST 20 MHP 40
無効化[対戦相手が応援を受けている場合];
即死[応援クリーチャー(100%)]

4王も確殺でサムライさんが怒りそう


2013年3月19日火曜日

ジャガーノート

初代、エキスパンション

火 不死族 S
G100+火
ST30 MHP60
防具×
×
強打[ST40以上のクリーチャー]
周回回復できない


DS
火 不死族 S
G100
ST30 MHP60
×
強打[ST40以上のクリーチャー]
周回回復できない


DSになって防具が使えるようになった!
でも残念ながら3DSには登場しない

コストが100もするくせに能力は微妙
周回回復できないのはそんなにデメリットではないし、
MHP60で防具使えるんなら拠点は任せられるけども

ゴーレムの方が使い勝手はいい
コストが高すぎるんだよ
強打発動してもST45じゃ侵略としては弱いですから
支援が付けば60、これならまぁいけるかな

領地コストがなくなったにしても
100Gのコストなら強化してほしいね
あるいは80Gくらいに値下げ
それでもバーンタイタン使うかな
ヘルハウンドよりはいいかもね

火 不死族 S
G90
ST30 MHP60
防具×
水×
強打[ST40以上のクリーチャー]
即死を無効化
周回回復できない

これでクレリックやイエティが怖くない不死族火属性誕生
ジェネラル=カンとも好相性

やっぱ種族は復活させて欲しいね

2013年3月17日日曜日

クリムゾンパイン

サーガやったことないからコイツが強いのかどうかよく知らないけど
複属性クリーチャーって面白いね

   S
G90
ST30 M
HP50
巻物×
攻撃成
功時[HP+対戦相手に与えたダメージ]



ドレインローパーみたい
強いかな?90Gの価値が見いだせないけど
地形効果が火地どちらでも得られるのはいいかも

侵略にはST30じゃ向かない
やはり防衛クリーチャー
先制あればチョー強いけどなぁ
なんかもうちょっと特徴が欲しいところですねぇ

複属性だけど配置制限も領地コストもないよっていう特徴なのかな?
それにしても複属性って弱点が多いことになるわけだから
もう少し強くしないと誰も使わないよ

先制をつけて水と風には入れないようにする
もうそれバンパイアでいいやん
画像はかっこいいね アンゴスツーラとドレインローパーが合体したみたいなやつ
だから火と地の複属性なんだろう、きっと

どーせならMHP60でもいいんじゃないだろうか
それか、対戦相手がアイテムを使用しない場合、先制
をつけてコロッサスでは死なないようにする
STは20くらいにして属性合ってない土地や支援付きのコロッサスには負けるくらいの強さがちょうどいい

攻撃成功時[MHP+対戦相手に与えたダメージ]
にするってのもどうだろう?ブラッドプリンっぽい感じ

こいつが3DSでいると
コアティ、ファイアードレイク、ジェネラル=カンとの相性が良い
火ブックには入る余地はある ただお高いね
そーいや複属性クリは護符の相乗りの逃げ道にも使う用途がありますな
そーいう点では次作では採用して欲しいところです